Насколько я знаю, при кривом ДД не перелив происходит, а игры с зажиганием начинаются, поэтому не вариант. Т.е. при мертвом ДД или детонация начнется (звон) или углы запозднятся (обычно при этом чек горит) и начнутся затупы.
Лямбда (все время низкое напряжение = бедная смесь, и комп все время богатит-богатит-богатит, а лямбда все равно показывает бедную) или расходомер. Дым и грохот в эту картину вполне вписываются.
Еще вариант - сами форсы льют беспредельно, но это вряд ли - если сломалась, то одна, и расход бы вырос но не настолько.