3D модели Субару

A

Alexey90

Новичок
Июл
0
0
:shock: Блин, нет слов.... :shock:
 

kenrypy

Новичок
Мар
0
0
У вас слишком много свободного времени :shock:
 

Helby

Новичок
Июл
0
0
на рендер.ру не представлены? Award? =)
 
M

_mkL

Новичок
Дек
0
0
Ребят, реально хорошо, даже не обращая внимания на некоторые косяки, скорее не косяки, а изюминка модельки.
Думаю месяца 2 ушло на моделирование, столько же на текстурирование, прав? Конечно цифры взяты из головы и есть ряд причин осложняющих процесс, но все же интересно.

2biaxident
Сожалею, но моделек не осталось, были потерты ранее.
 
N

Naked_

Новичок
Окт
0
0
да, примерно 2 месяца и моделилось, текстуры и сцену толком настроить не смогли и бросили это дело, нехватило железа.
 

biaxident

Несносный дед
Окт
11
0
Naked_ написал(а):
нет, работа не закончена
Джем продолжения!!!

Прям полноценный WIP получается!

И все же... У кого есть hi-poly Sti 06-07MY :?: :?: :?:
 
N

Naked_

Новичок
Окт
0
0
Уже несколько раз писал, что работа не будет закончена, она заброшена, и написал почему.
 

n1trog3n

Новичок
Фев
1
0
Naked, охрененно!!! А легасик есть BE в 3д???? :shock: :shock: 8) 8)
 

Varvar

Новичок
Авг
8
0
титнический труд! очень очень круто!!!
 
N

Naked_

Новичок
Окт
0
0
В общем посмотрели с другом рендер.ру, и решили таки завершить работу, начали снова настраивать текстуры и подготавливать сцены. Пока только студия:
 

biaxident

Несносный дед
Окт
11
0
Naked_
Ай маладца!!!

Только цвет уж больно "эвиковский".

И заднее крыло... Может просто кажется... На сетке вроде все ок...
 

NRat

STI-льный
Май
42
48
Ну ошибки классические в общем-то.
Сетка кривая местами - по отражениям видно хорошо. Поликами оно конечно тяжко, но факт есть факт.
У стоек нет толщины.
Ну и по рендеру пока много косяков.

Я тачками в 3д не очень интересуюсь, вот только несколько лет назад делал такую. Сорри что не суба.
 
N

Naked_

Новичок
Окт
0
0
+) Спасибо за критику, критика в обшем то тоже стандартная, замечанием по тонким стойкам сейчас уже никого не удивишь =).
Наверно соглашусь что есть косяки по моделингу, но кудаж без них. Хотя все что можно было увидеть стандартным рендером правилось, щас новые полезли - вижу. Каждый виз нужно настраивать по отражениям, т.е. раставлять под нужные блики светяжиеся плейны, пока блики не встанут ровно. А после дорабатывать изображение в фотошопе, чтобы наметаный глаз не мог рассмотреть кривой сетки по кривым блика. С первыми рендерами заморачиваться с правкой косяков не вижу смысла, и если честно я не думал что попаду на этом форуме на профи. А перед постом на рендер.ру конечно все будет в совершенно другом качестве.
Спасибо =).